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Flash básico: animação em linha do tempo (timeline)

 

Programa de curso

aula 1

  1. Animação como linguagem. Introdução ao conceito de animação: filme linear e filme interativo
  2. Conceituação: interface do programa
  3. Roteiro para transições

aula 2

  1. Roteiro para transições: uma transição simples
  2. Concatenação de transições
  3. Definição de quadro, quadro-chave, quadro chave em branco

aula 3

  1. Simultaneidade: mais de um objeto em cena
  2. Encadeamento de animações com mais de um objeto

aula 4

  1. Desenhar com o Flash
  2. Exercício 1: desenho e movimento

aula 5

  1. Sincronia e assincronia entre trechos de animação
  2. Exercício 2: bilhar

aula 6

  1. Ações disparadas por quadros
  2. Botões
  3. Ações disparadas por botões

aula 7

  1. Transição com linha guia
  2. Na prática

aula 8

  1. Máscara
  2. Na prática
  3. Mais recursos